Blue Protocol en CEDEC 2020

El evento CEDEC 2020 se realizó hace unos días en Japón. CEDEC representa específicamente la Conferencia de desarrolladores de entretenimiento informático.
Bandai Namco y el equipo de Blue Protocol estuvieron presentes y continuaron respondiendo a varias preguntas, elaborando características adicionales y contenido que estuvo presente en la prueba Beta cerrada.

Blue Protocol se está desarrollando en Unreal Engine 4 en comparación con otros mmorpg que están por salir.
Utilizar los puntos fuertes de Unreal Engine 4 permite que Blue Protocol compita con otros MMO lanzados “en el extranjero”. Sus palabras.

Continuaron explicando por qué optaron por un estilo gráfico cel-shaded,era porque querían que el juego se sintiera como si estuvieras jugando a través de una película anime en lugar de un videojuego.

Luego pasaron a detallar cómo sería el mundo. Originalmente habían planeado hacer de Blue Protocol un MMO de ciencia ficción, pero después de jugar se dieron cuenta de que esa no era la dirección que querían tomar.


Un juego con cel-shaded limitaba lo que podían hacer de manera realista, pero realmente querían darle vida a su juego, sus personajes, por lo que se centraron en las expresiones de los personajes.
Las pequeñas cosas relacionadas con la forma en que los personajes pueden expresarse le dan un sentido de vida al juego, creando una sensación única.

Luego pasaron a discutir la IA y cómo se relaciona con el combate.
Sin embargo, en el transcurso de sus entrevistas, publicaron una gran cantidad de imágenes diferentes relacionadas con lo que estaban hablando, sin embargo, desafortunadamente, ninguna de ellas presentaba contenido, áreas o monstruos nuevos.

El equipo de Blue Protocol y Bandai Namco han demostrado que son muy comunicativos y pronto proporcionan más información sobre el desarrollo del juego en el futuro.

Por el momento no tenemos nuevas noticias sobre open beta o mucho menos una salida en occidente de Blue Protocol.

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